135. Imagina [Art.135]

Juegos de mesa


Imagina...una emoción, una historia, una aventura...

1) Cada jugador recibe 5 cartas. En su turno, un jugador elige una de sus cartas y da una pista: puede ser una palabra o una frase.

por ej: El jugador en turno dice "viaje peligroso" y pone la carta, cara abajo.

2) Los demás jugadores eligen una de sus cartas que se pueda relacionar con la pista "viaje peligroso" y la juegan cara abajo. Luego se mezclan las cartas, se revelan y todos votan: ¿Cuál era la carta del jugador que dio la pista?

3) La idea es dar una pista que no sea demasiado obvia, porque si todos votan a su carta el jugador no obtiene puntos, y si la pista es muy dificil, es muy posible que voten a otras cartas.

Y...una vez por partida, cada jugador puede usar su turno para contar/inventar una historia o una aventura inspirada en una de sus cartas, si lo hace, puede obtener muchos puntos extra!

Un juego para despertar, entrenar y disfrutar el poder de la imaginación!


3 a 10 jugadores
12+

Contenido

4 mazos de 55 cartas grandes cada uno (220 cartas de 8 x 12 cm); 36 cartas de votos, 6 fichas duplica los puntos (X2) y 6 "Imagina"; un reloj de arena, 48 fichas de puntos e instrucciones de juego.